Prepare-se para batalhas épicas! Em SKYWARS, você vai experimentar jogos dinâmicos e competitivos, repletos de ação e estratégia. Junte-se à nossa comunidade vibrante, faça amigos e embarque em aventuras emocionantes. Aqui, sua criatividade e talento brilham, enquanto você compete por prêmios incríveis e honra!
Você desperta sobre uma ilha minúscula flutuando no céu ⛅. Tudo que há entre você e o abismo é um punhado de blocos. Não há aliados. Não há misericórdia. A única lei é sobreviver.
Em SkyWars, cada jogador nasce em uma ilha isolada, cercado por baús misteriosos 🎒. Dentro deles, espadas, armaduras, poções e itens imprevisíveis. Cada baú é uma chance — ou uma armadilha.
Enquanto você vasculha e se equipa, outros jogadores fazem o mesmo em suas ilhas. E no centro da arena, os itens mais valiosos estão esperando… junto com emboscadas 💀. O mapa é dinâmico🌪️.
Você constrói pontes suspensas no céu 🧱, atravessando o vazio para caçar ou fugir. A qualquer momento, um inimigo pode surgir pelas costas, derrubar sua ponte, ou te lançar da borda com uma bola de fogo 🔥.
O PvP é frenético. A estratégia é vital. Você precisa agir rápido, pensar como um caçador e se mover como um sobrevivente. Um deslize e tudo acaba.
Apenas um jogador pode vencer 🏆. E neste céu dividido por ilhas, a vitória pertence a quem ousa voar mais alto.
Você é capaz de ser o último a cair? Afie sua espada e prepare sua ponte. O céu é seu campo de batalha.
• Modos: Solo e Duplas.
• Spawns: cada ilha inicia com 2–3 baús; ilhas laterais conectam ao mid.
• Quedas: caiu no void, morreu; water/block clutch salvam.
• Vitória: elimine todos os adversários; em Duplas, vence a equipe restante.
• Ilha de Nascimento (Nível I) — blocos, arma de pedra/ferro, comida, projéteis (snow/egg) e às vezes armadura parcial.
• Lateral (Nível II) — mais chance de ferro/diamante parcial, arco/vara de pesca e poções simples.
• Meio (Nível III) — pico de poder: armas/peças de diamante, poções fortes (velocidade/força), ender pearls, livros/encantamentos.
Dica: abra todos os baús da ilha; faltar bloco/poção decide a próxima luta.
Meio tem livros/mesa/bigornas com frequência. Existem também kits que já fazem você nascer com um item para encantamentos. Ferro afiado pode superar dima cru.
• Combine peças duplicadas para Proteção/Durabilidade.
• Não gaste 1 minuto encantando com o meio cheio — posição > encantamento.
• Rush vizinho ou pro meio? Se você se equipou com apenas armas fortes ( espada/peito forte + projéteis), ir ao meio cedo rende mais. Vizinho distraído? Looteada rápida na ilha dele pode garantir set.
• Altura segura: suba 2–3 blocos acima do oponente para garantir um primeiro acerto e visão.
• Tipos de ponte:
– Normal/shift (segura para início) • Velocidade (rápida, só se acertar >80% no treino) • Diagonal/zig-zag (dificulta flechas/bolas-de-neve).
• Anti-projéteis: faça paredes laterais a cada 4–5 blocos.
• Clutch: deixe água/bloco no HUD.
• Solo: 2–3 baús → ponte diagonal com zig-zag → lateral → meio. Oponente rushou alto? lance bolas de neve/ovos.
• Duplas: um limpa ilha e leva projéteis/poções; o outro puxa ponte com cobertura. No meio: um segura altura, outro abre baús/encanta.
Pronto para dominar o SKYWARS? Aqui estão algumas estratégias incríveis que vão te ajudar a se destacar em cada partida. Se você é novato ou já tem experiência, essas dicas são essenciais para melhorar seu jogo e garantir vitórias.
Aproveite cada momento e prepare-se para a vitória!
Fique ligado! Os próximos eventos do SKYWARS vão agitar a comunidade! Junte-se a nós para desafios emocionantes, prêmios incríveis e a chance de mostrar suas habilidades. Não perca a oportunidade de fazer parte dessa aventura e se divertir com os amigos!
O destaque do Skywars são os mapas variados, pensados para diferentes táticas:
Em jogo solo, são permitidos até 12 jogadores, enquanto no modo duplas, chegam no máximo de 32 jogadores por mapa.
No momento, os mapas disponíveis (no beta) são: Mapache, MineCity, Obelisk, PizzaAttack, Sundae, Aquamarine, CarrotLand, Kitchen, Rapani, StoneAge.
Saiba mais sobre os mapas no blog da comunidade!
Saiba como criar grupos no skywars!
Pronto, agora você pode se juntar aos seus convidados em uma partida solo (com +6 pessoas aleatórias) ou uma em duplas (com +13 times)!
Os cosméticos são personalizações e experimentos disponíveis aos jogadores para se divertirem no lobby!
Existem cosméticos que variam de preço dependendo da sua raridade.
No momento são:
Assim como no Skywars, os cosméticos também estão disponíveis no lobby do modo Bedwars!
Saiba mais sobre todos os Cosméticos no nosso Blog!
Descubra mais sobre os cosméticos no botão abaixo.
Na loja você pode escolher kits com equipamentos e efeitos únicos para lutar nas ilhas.
Além disso, você pode comprar vários tipos de gaiolas para a sua entrada no mapa.
As trilhas que você percorre deixam um rastro pelo caminho.
E, quando vencer, ainda pode ativar celebrações finais.
Atualmente, existem 22 tipos de kits, 48 cores de gaiolas, 20 trilhas e 5 celebrações finais.
Cada produto possui um valor diferente e dependendo da sua raridade, os preços podem ser extremos!
Para ganhar moedas você precisar jogar uma partida, ganhar uma partida , ficar máximo de tempo vivo, eliminar inimigos e até perder. Mas quanto mais vitórias, maiores são as recompensas que você ganha!
Saiba mais com os botões abaixo:
•Lenhador/Construtor — blocos + arma decente para brigar por meio/lateral primeiro.
• Caçador — arco/flechas para mapas abertos.
• Armeiro — peça de armadura forte para early fight.
• Kits defensivos — redução contra projéteis/knockback temporário ao atravessar ponte.
• Kits ofensivos — Força para encadear eliminações no meio.
Regra de bolso: o kit acelera seu plano; não compensa indecisão.
• Primeiro acerto + ângulo: atacar descendo 1 bloco “pesa” o golpe (knockback).
• Bola de Neve: 1 toque que quebra a animação abre combo.
• Posicionamento: lute com parede atrás de você quando estiver atrás; evite ficar preso em 1×1.
• Inventário rápido: 1 espada, 2–3 blocos, 4 projétil, 5 água, 6–7 picareta, 8–9 poções.
• Construir “casa” na ilha nascente: SkyWars é tempo; pegue lateral ou meio cedo.
• Ponte reta sem cobertura: use zig-zag + paredes; carregue bolas de neve/ovos para lançar em pontes inimigas.
• Ir ao mid sem cura: faça 1 lateral antes para garantir regen/projéteis.
• “Arrisca tudo” desnecessário: use blocos para distanciar, recua e volta; não precisa ganhar no 1º duelo.
Não. Em mapas pequenos, rush inicial rende. Em mapas longos, ir por laterais e chegar com cobertura é mais consistente.
Pelo menos 2 packs. Ponte interrompida por falta de bloco é morte anunciada.
Em desnível favorável (de cima para baixo), quinas estreitas e perto de cobertura. Campo aberto favorece quem tem arco/ender pearl.
Jogue um pouco além do alvo, mirando superfície sólida. Guarde uma para escape — não gaste todas no primeiro rush.
Sim. Funcionam como “botão de pausa” do adversário: param a corrida, quebram combo e abrem espaço para o primeiro hit.
Provavelmente você está reto e no mesmo nível. Suba 2–3 blocos antes, faça ponte “serpenteando” e olhe para trás a cada 5–6 blocos.
Escolha um que corrige sua falha: falta de mobilidade → mobilidade; falta de dano → início forte; desorganização → kit simples com comida/blocos.
Controle visão no meio, pegue baús finais, force lutas em locais que você escolhe e evite perseguições longas sem visão do mapa.
Render Distance: 6–8 chunks já dão visão suficiente do mid sem custo pesado no FPS.
VSync: teste ligado/desligado; em PCs modestos, desligado tende a reduzir input lag.
Partículas/Iluminação: “Decreased” e sombras simples ajudam em lutas grandes.
Input e sensibilidade: mantenha sensibilidade fixa por uma semana para firmar memória muscular.
Ping alto: jogue reativo (mais vara/neve), evite pontes longas e prefira lutas em escadas/quinas, onde o tempo de resposta pesa menos.
Hud limpa: deixe só o essencial à vista; menos distração = decisões mais rápidas